Gamification und Mixed-Reality-Training für Lehrende : mehr als nur spielen
Schiffeler, Nina Maria; Borowski, Esther; Isenhardt, Ingrid
Bielefeld : wbv Media (2020)
Buchbeitrag
In: Lehren und Lernen in den Ingenieurwissenschaften : innovativ - digital - international / Ingrid Isenhardt, Marcus Petermann, Martina Schmohr, A. Erman Tekkaya, Uwe Wilkesmann (Hg.)
Seite(n)/Artikel-Nr.: 6004805w, 253-266
Identifikationsnummern
- DOI: 10.3278/6004805w253
- DOI: 10.18154/RWTH-2021-03831
- RWTH PUBLICATIONS: RWTH-2021-03831